# exemple de fichier programme pour un batteur (lib/batteur.k)
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# chaque mesure peut figurer sur une ligne ou bien tre spare de la suivante par un "!"
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# premire colonne: nom du point de dpart de l'arc
#			  on ajoute d'abord le nom du batteur devant, (ce qui permet 
#			  d'utiliser les points A..P, A3..H3, AA3..HH3 pour n'importe quel batteur),
#			  mais s'il n'existe pas on reprend le nom du point tel quel
#			  (si ce point-l n'existe pas non plus, silence pour une priode)
#		ou
#			  .	(silence sur une priode ou sur la dure donne en deuxime colonne))
#
# deuxime colonne: (optionnel)
#			  -		fait partir l'arc en sens inverse (-d au lieu de d)
#			  float 	la valeur donne (unit Go) remplace d (pour section arythmique)
#					(peut tre une expression, et utiliser "_d_" pour d)
#
# les mots-cls START and STOP peuvent servir  ne jouer qu'une section du programme
# exemple: si on retire le premier # des deux lignes suivantes, seules 3 mesures seront joues:

#START #deb
#STOP #fin

A!A!A
B!B
C!C!C
. 3
A2
B2
.

#deb

C2
C2 -
B2 -

#fin

. 4*_d_
A2 0.5
A2 -2*_d_

